作為國(guó)內(nèi)頭部游戲大廠,網(wǎng)易與騰訊一直都是國(guó)內(nèi)玩家關(guān)注的重點(diǎn)。如今四月已經(jīng)過半,讓我們來回顧一下近期這兩家旗下的游戲都有哪些新動(dòng)作吧。
DNF手游
5月21日正式上線
《地下城與勇士:起源》(DNF手游)正式官宣,將于5月21日正式上線。
16年時(shí)間,《地下城與勇士》(DNF)構(gòu)建起了無數(shù)玩家心中的熱血青春記憶,這份情懷不僅體現(xiàn)在老玩家對(duì)DNF手游的熱烈期盼中,而且諸多源自DNF的獨(dú)特游戲文化,如“毒奶粉”、“西裝打團(tuán)”等流行語(yǔ)匯,以及刷副本、挑戰(zhàn)深淵、搬磚致富、弱勢(shì)職業(yè)等話題,早已跨越游戲圈層,成為網(wǎng)絡(luò)文化的一部分。

DNF手游除了會(huì)帶來經(jīng)典職業(yè)、技能等內(nèi)容外,阿拉德大陸那些玩家們熟悉的深淵,史詩(shī),多人副本也將被一一還原。
現(xiàn)在,等待多年的DNF手游定檔5月21日正式上線,懸著的心也終于可以放下了。那么問題來了,大家會(huì)選擇哪個(gè)職業(yè)開荒呢?
《永劫無間》手游
4月1日火爆首測(cè)
對(duì)于《永劫無間》這款游戲相信不需要過多介紹了。當(dāng)然PC端的《永劫無間》很早就獲得了版號(hào),在今年2月的時(shí)候,《永劫無間》的手游版本也獲得了版號(hào)。在獲得版號(hào)之后,官方也第一時(shí)間發(fā)布了賀圖,并在4月1日開啟測(cè)試。
據(jù)介紹,《永劫無間手游》選擇了大家如今在手機(jī)使用中最常見的操作“滑動(dòng)”來承載主要的戰(zhàn)斗操作。一個(gè)鍵位,包含了永劫博弈的三個(gè)核心(普攻、蓄力、振刀),甚至還有升龍、蓄轉(zhuǎn)振這種“更高級(jí)”的組合鍵也在其中。
另外,游戲還加入了“一鍵連招”和“輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。具體來說,一鍵連招系統(tǒng)可以方便地讓大家上手《永劫無間》,只要在攻擊到敵人后猛按上方的連招鍵,角色就可以根據(jù)預(yù)設(shè)邏輯進(jìn)行一整套不含博弈的連招,在前期幫助玩家快速適應(yīng)戰(zhàn)斗節(jié)奏,甚至可以一鍵導(dǎo)入冠軍選手的連招。

經(jīng)過專門優(yōu)化后的《永劫無間》手游的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),上線第一天服務(wù)器就被大量的玩家擠滿。為了保障測(cè)試服務(wù)器的穩(wěn)定性以及測(cè)試玩家的游玩體驗(yàn),將于4月1日20點(diǎn)關(guān)閉傳火活動(dòng),以保證服務(wù)器的正常運(yùn)行。官方也不得不第一時(shí)間停止了游戲中的傳火活動(dòng)。
據(jù)網(wǎng)易雷火UX用戶體驗(yàn)中心披露,光是測(cè)試前兩日涌入的玩家數(shù)量就已經(jīng)達(dá)到了《永劫無間》端游一測(cè)規(guī)模的9倍、 《逆水寒》手游一測(cè)規(guī)模的128倍,刷新了雷火同類測(cè)試的歷史記錄。
文明IP改編游戲《世界啟元》
4月25日二測(cè)
《世界啟元》是一款由2K Games授權(quán)文明正版IP合作手游,騰訊游戲北極光工作室研發(fā)、儒意景秀發(fā)行的跨時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲此前在3月22日進(jìn)行過測(cè)試,在收到玩家的反饋意見后,目前游戲確定將于4月25日開啟二測(cè)。

從史前搖籃到文明崛起,你將見證人類文明從蠻荒的火種逐漸擴(kuò)張成長(zhǎng)!隨著時(shí)代的不斷前行,新能源、新文化、新科技等的蓬勃發(fā)展,將會(huì)有更多的未知領(lǐng)域等待你去探索!而你的智慧和決策將對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生各種各樣的影響!
在這里,你可以親身體驗(yàn)到探索的樂趣,揭開神秘世界的面紗;感受擴(kuò)張領(lǐng)土的刺激,建立強(qiáng)大的文明;享受開發(fā)資源的成就感,推動(dòng)文明的發(fā)展;以及體驗(yàn)征服敵人的快感,展現(xiàn)策略與智慧。
跨時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)作為《文明》系列的核心特色玩法,《世界啟元》為了能夠讓玩家更快體驗(yàn)到熱兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力,游戲中降低了進(jìn)入火器時(shí)代的條件,讓玩家獲得更緊張刺激的博弈體驗(yàn)。
為了玩家者更快提升聯(lián)盟實(shí)力和資源產(chǎn)量,游戲還刪去了世界城市的城墻限制,優(yōu)化了攻城體驗(yàn),提升了緊急動(dòng)員令的征兵速度、產(chǎn)出和上限。同時(shí)還將將策略手游高頻使用的玩法功能與科技解綁,例如:遷城、建設(shè)要塞、在要塞上展開投石機(jī)等。科技樹作為額外的探索玩法,為玩家提供更深度的成長(zhǎng)空間和策略體驗(yàn)。
《天啟行動(dòng)》
4月11日計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試
《天啟行動(dòng)》是由網(wǎng)易自研的首款5V5多英雄技能射擊手游。游戲此前在2月份獲得了版號(hào),目前看來官方的準(zhǔn)備速度還是非常的快,時(shí)隔兩月之后就已經(jīng)要開啟游戲的測(cè)試了。
游戲使用虛幻四引擎打造移動(dòng)端的頂級(jí)畫質(zhì),基于東方美學(xué),結(jié)合多元異星文化,設(shè)計(jì)風(fēng)格各異的對(duì)戰(zhàn)英雄和作戰(zhàn)地圖。游戲中有五大英雄定位及數(shù)十位英雄角色。通過英雄定位和各英雄的特殊技能,使整體戰(zhàn)術(shù)策略更加豐富。打破了傳統(tǒng)射擊游戲只依賴槍法的局限,為戰(zhàn)斗帶來了無限可能。

游戲內(nèi)深度融入了國(guó)風(fēng)元素,從英雄、地圖到活動(dòng),立足中國(guó)文化,追求還原文化底蘊(yùn),盡顯國(guó)潮風(fēng)范,滿足不同玩家的審美需求。
游戲有團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、個(gè)人激斗等豐富多樣的競(jìng)技玩法,并加入了排位賽、挑戰(zhàn)賽等模式為玩家提供豐富的刺激樂趣與游玩追求。兼具競(jìng)技與娛樂,游戲內(nèi)無處不彰顯的音樂元素,更突出了其獨(dú)特的潮流調(diào)性,激爽競(jìng)技的同時(shí)享受全新的聽覺感官體驗(yàn)。
《劍靈2》
4月9日國(guó)服預(yù)約開啟
《劍靈2》國(guó)服于4月9日宣布,開啟全平臺(tái)預(yù)約。《劍靈2》已于去年12月獲得版號(hào),國(guó)服將由小明太極與騰訊游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng),支持移動(dòng)設(shè)備和PC跨平臺(tái)游戲。
為了傳承劍靈IP的玩法特色,給玩家?guī)砀鼧O致的游戲體驗(yàn),《劍靈2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在緊鑼密鼓地針對(duì)國(guó)服版本進(jìn)行畫面、戰(zhàn)斗操作、全新玩法等全方位優(yōu)化升級(jí)。
官方承諾,與國(guó)際服版本不同,國(guó)服會(huì)以副本為核心產(chǎn)出的裝備養(yǎng)成線;會(huì)通過手動(dòng)操作來創(chuàng)造更爽快的戰(zhàn)斗手感,并最大限度地提高實(shí)戰(zhàn)效率;會(huì)強(qiáng)化招架、閃避、擊倒等可以改變對(duì)象狀態(tài)的戰(zhàn)斗部分,并新增根據(jù)不同的狀態(tài)變化而激活的不同武功……

目前《劍靈2》宣布開啟重生品鑒測(cè)試招募,填寫問卷即有機(jī)會(huì)獲得國(guó)服首測(cè)資格,本次測(cè)試招募截止時(shí)間為4月29日24點(diǎn),測(cè)試將于5月9日開啟。
《劍靈》懷舊服
4月25日開啟公測(cè)
在經(jīng)過3月份的測(cè)試之后,看來官方也不打算讓玩家多等,在4月16日的直播活動(dòng)上正式確認(rèn),《劍靈》懷舊服將于4月25日開啟公測(cè)。

《劍靈》懷舊服以“懷舊而不舊”為主題,保留了原版游戲的經(jīng)典元素,同時(shí)進(jìn)行了現(xiàn)代化改造。通過使用UE4引擎進(jìn)行優(yōu)化,游戲畫面更加細(xì)膩,光影效果更加真實(shí)。
《劍靈》懷舊服將采用賽季制玩法,游戲上線后會(huì)推出包括靈劍士在內(nèi)的7大首發(fā)職業(yè),并對(duì)職業(yè)的技能招式進(jìn)行調(diào)整,擺脫之前的單一加點(diǎn)。裝備也會(huì)采用隨機(jī)掉落、即拿即用的設(shè)定,玩家可以通過副本、野外BOSS、世界BOSS等途徑獲得裝備,全面取消階段成長(zhǎng)的設(shè)定,減少玩家的養(yǎng)成壓力。

并且官方表示,公測(cè)的時(shí)候會(huì)在白霧森林的勢(shì)力戰(zhàn)里面增加神秘功牌碎片的每周獲取,來輔助大家更快的獲得秘功牌道具。同時(shí)會(huì)在比武場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)新增專屬的PVP精氣,提供更專項(xiàng)的能力值的提升。
被侵蝕的迷宮處也額外添加了個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)作為PVE獎(jiǎng)勵(lì)的新增,確保大家每個(gè)人都會(huì)有自己的專屬掉落,不會(huì)再為roll不到自己想要的東西感到煩惱。
《歧路旅人:大陸的霸者》
4月18日開啟測(cè)試
喜歡像素風(fēng)游戲的玩家對(duì)于《歧路旅人》應(yīng)該不陌生,《歧路旅人:大陸的霸者》則是SE推出的手游版本。游戲在外服早已上線,繁體中文版也在2022年上線。國(guó)服則是由網(wǎng)易代理,游戲在年初拿到版號(hào),目前宣布游戲?qū)⒂?月18日開啟測(cè)試。

《歧路旅人:大陸的霸者》保留了原作的大致框架,玩起來是原汁原味的那個(gè)感覺。HD-2D的畫面在手機(jī)上看也同樣華麗和懷舊,游戲場(chǎng)景在像素和現(xiàn)代之間找到了絕佳的平衡點(diǎn),加上柔和的光照使其看起來非常順眼。三頭身的角色們也和原作一樣,能讓你重溫FC和SFC的JRPG黃金年代時(shí)的感覺。
本作的游戲玩法依然是劇情推動(dòng)的JRPG,故事是不同于原作的全新故事,游戲開始時(shí)需要從「財(cái)富」、「權(quán)力」、「名聲」三條分支中任選其一,當(dāng)完成了第一章之后可以選擇其它主線故事隨意游玩。
